-- 透視原理
透視原理與方法:
一)透視原理
透視是一種描繪視覺空間的科學。
為什么會有透視效果?因為人的雙眼對一件東西而言,其實雙眼是以不同的角度來觀察它的,所以東西會有往后緊縮的感覺。那么必然會交會在無限遠處的點,透視的要決在于定消失點。
越近的東西兩眼看它的角度差越大,越遠的東西兩眼看它的角度差越小,很遠的東西兩眼看他的角度幾乎一樣,因此放得離你近的東西,緊縮感常較強烈,所以說畫靜物一定要注意透視。
(二)透視方法
透視方法的定義,簡單的說是把眼睛所見的景物,投影在眼前一個平面,在此平面上描繪景物的方法。在透視投影中,觀者眼睛稱為視點,而延伸至遠方的平行線會交于一點,稱消失點;如果說到這還不知道意思,想想向前延伸的鐵軌吧。因我們所繪制的物體不同等等因素,有所謂一點透視、兩點透視、三點透視等。
所謂的一點透視和多點透視其實說穿了都是相同的,(通常)在后方找一點消失點,然后,讓所有的視線集到它就是一點透視,兩點透視就是往左往右各找一點消失點,三點透視就是往左往右往上(下)各找一點消失點,讓體積往左往右往上(下)
都有緊縮的效果。
1.一點透視(平行透視)
2、兩點透視(成角透視)
兩點透視就是一張圖中有兩個消失點的透視圖,通常用來表現建筑物正面與側面同時存在的圖畫。直線和視線與水平線垂直相交,但橫線與視線水平線并不平行。
3、三點透視
通常透視圖要畫得好,大概需要兩三年的時間磨練,沒有必要花這么多的功夫去磨透視圖,只要有透視的概念和正確的觀念,配合軟件,就能創造出正確比例的構圖。這個部分只是要幫助我們在草稿階段有個好的開始而已。不到做到最后效果出來了,發現透有問題,再好的作品也是一樣遺憾。
一般的空間畫法以上面的三種為基礎,如果想以一個特定目測點來畫一個壯闊的場面變必須架高來定點,一般為多點或兩點透視,即在樓上或地面觀看地面一樣.
例如這幅就采用了兩點或三點透視法.