時至今日,電影早已不再是單純?yōu)橛^眾提供視聽享受的產(chǎn)品,一部優(yōu)秀電影帶熱一個產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)象在國外屢見不鮮。而在國內(nèi),電影對行業(yè)發(fā)展有影響的情況才初見端倪。但是,我們應該清醒地認識到這是電影行業(yè)發(fā)展的必經(jīng)之路。現(xiàn)在,就請跟著筆者一起去看看在大片的催化作用下,哪些行業(yè)和專業(yè)已經(jīng)開始蠢蠢欲動。
No.1 《阿凡達》
3D科幻電影《阿凡達》
相關(guān)專業(yè):影視藝術(shù)技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、媒體創(chuàng)意等
推薦院校:中國傳媒大學、北京郵電大學、上海大學、西南石油大學(二本)等
提到《阿凡達》,相信很多曾經(jīng)對充斥著電腦特效的美國大片不屑一顧的觀眾、導演,這一次也被深深震撼了。里程碑式的電影拍攝、制作技術(shù),史上第一的電影票房,作為代表目前電影業(yè)最高點的作品,導演詹姆斯·卡梅隆似乎在借《阿凡達》向世人宣告——盡管哥玩兒的是技術(shù),但同樣能令你五體投地。
《阿》火爆上映之后,人才市場、招生咨詢也迅速出現(xiàn)了反應。3D技術(shù)、電影營銷、導演……都成為職業(yè)、專業(yè)咨詢者最關(guān)注的話題。而今天,筆者要重點介紹的專業(yè)是——影視藝術(shù)技術(shù)。
看電影跟拍電影是兩碼事。拍電影是一件龐大、繁雜的工程,如果你是抱著將來有一天能拍攝屬于你自己的《阿凡達》這個夢想,那影視藝術(shù)技術(shù)非常適合你。
影視藝術(shù)技術(shù),就是將視覺藝術(shù)與聽覺藝術(shù)、時間藝術(shù)與空間藝術(shù)、紀實藝術(shù)與表演藝術(shù)、再現(xiàn)藝術(shù)與表現(xiàn)藝術(shù)有機地綜合到一起。尤其是電影,綜合吸收了各門藝術(shù)的長處和特點,大大豐富了其自身的藝術(shù)表現(xiàn)力。而這種綜合性,也使得影視藝術(shù)成為一種集體創(chuàng)作的藝術(shù),將編、導、演、攝、美、錄、音、道、服、化等多個職能部門集合在一起,在導演的構(gòu)思和制片人的策劃下來共同完成攝制任務。怎么樣,責任還是挺重的吧。不過別擔心,在校期間,經(jīng)過美學原理、相關(guān)應用軟件、影視編導、非線性編輯、影視特效、音頻編輯和錄音藝術(shù)等課程學習的你早已能獨當一面。毫不夸張地說,如果導演是大腦,那你就相當于處理、傳遞各種信息的神經(jīng)中樞。一旦完成一部作品,相信你的自豪感、滿足感絲毫不亞于導演。當然,你也完全可能挑起導演的擔子。
至于就業(yè),日益壯大的國內(nèi)電影市場已經(jīng)告訴了我們答案。據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前人才需求最旺的就業(yè)方向主要有四個:
1. 動漫創(chuàng)意,尤其是劇本創(chuàng)作和動漫造型;
2. 新媒體,即大眾傳播的新領(lǐng)域;
3. 獨立工作,成立獨立工作室或當自由創(chuàng)作人員;
4. 影視傳媒,這是最熱門、人才需求量最大的行業(yè)。
可以清晰地看到,上述四大就業(yè)方向中,每一個方向都能撐起一片天地,而每一個方向也都需要你。
時至今日,電影早已不再是單純?yōu)橛^眾提供視聽享受的產(chǎn)品,一部優(yōu)秀電影帶熱一個產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)象在國外屢見不鮮。而在國內(nèi),電影對行業(yè)發(fā)展有影響的情況才初見端倪。但是,我們應該清醒地認識到這是電影行業(yè)發(fā)展的必經(jīng)之路。現(xiàn)在,就請跟著筆者一起去看看在大片的催化作用下,哪些行業(yè)和專業(yè)已經(jīng)開始蠢蠢欲動。
No.1 《阿凡達》
3D科幻電影《阿凡達》
相關(guān)專業(yè):影視藝術(shù)技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、媒體創(chuàng)意等
推薦院校:中國傳媒大學、北京郵電大學、上海大學、西南石油大學(二本)等
提到《阿凡達》,相信很多曾經(jīng)對充斥著電腦特效的美國大片不屑一顧的觀眾、導演,這一次也被深深震撼了。里程碑式的電影拍攝、制作技術(shù),史上第一的電影票房,作為代表目前電影業(yè)最高點的作品,導演詹姆斯·卡梅隆似乎在借《阿凡達》向世人宣告——盡管哥玩兒的是技術(shù),但同樣能令你五體投地。
《阿》火爆上映之后,人才市場、招生咨詢也迅速出現(xiàn)了反應。3D技術(shù)、電影營銷、導演……都成為職業(yè)、專業(yè)咨詢者最關(guān)注的話題。而今天,筆者要重點介紹的專業(yè)是——影視藝術(shù)技術(shù)。
看電影跟拍電影是兩碼事。拍電影是一件龐大、繁雜的工程,如果你是抱著將來有一天能拍攝屬于你自己的《阿凡達》這個夢想,那影視藝術(shù)技術(shù)非常適合你。
影視藝術(shù)技術(shù),就是將視覺藝術(shù)與聽覺藝術(shù)、時間藝術(shù)與空間藝術(shù)、紀實藝術(shù)與表演藝術(shù)、再現(xiàn)藝術(shù)與表現(xiàn)藝術(shù)有機地綜合到一起。尤其是電影,綜合吸收了各門藝術(shù)的長處和特點,大大豐富了其自身的藝術(shù)表現(xiàn)力。而這種綜合性,也使得影視藝術(shù)成為一種集體創(chuàng)作的藝術(shù),將編、導、演、攝、美、錄、音、道、服、化等多個職能部門集合在一起,在導演的構(gòu)思和制片人的策劃下來共同完成攝制任務。怎么樣,責任還是挺重的吧。不過別擔心,在校期間,經(jīng)過美學原理、相關(guān)應用軟件、影視編導、非線性編輯、影視特效、音頻編輯和錄音藝術(shù)等課程學習的你早已能獨當一面。毫不夸張地說,如果導演是大腦,那你就相當于處理、傳遞各種信息的神經(jīng)中樞。一旦完成一部作品,相信你的自豪感、滿足感絲毫不亞于導演。當然,你也完全可能挑起導演的擔子。
至于就業(yè),日益壯大的國內(nèi)電影市場已經(jīng)告訴了我們答案。據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,目前人才需求最旺的就業(yè)方向主要有四個:
1. 動漫創(chuàng)意,尤其是劇本創(chuàng)作和動漫造型;
2. 新媒體,即大眾傳播的新領(lǐng)域;
3. 獨立工作,成立獨立工作室或當自由創(chuàng)作人員;
4. 影視傳媒,這是最熱門、人才需求量最大的行業(yè)。
可以清晰地看到,上述四大就業(yè)方向中,每一個方向都能撐起一片天地,而每一個方向也都需要你。
No.3 《孔子》
史詩大片《孔子》
相關(guān)專業(yè):國學、哲學、中醫(yī)學等
雖然《孔子》最終以票房慘淡收場,但它卻讓一向低調(diào)的國學成為一度的熱門詞匯。
中國人民大學孔子研究院院長張立文解釋,一般來說,國學是指中華民族學術(shù)文化與時俱進的創(chuàng)造,是中華民族學術(shù)文化的總和。他認為國學是中國學術(shù)文化長期發(fā)展過程中所形成的人們所認同的一種學說,國學是學,而非藝、非術(shù)。
可能乍聽到“國學”二字,很多人腦海里會立馬閃過“艱難晦澀”“古董學科”“夫子教育”之類的字眼。因此,順理成章的,大家會認為國學的就業(yè)肯定也不咋地。可事實果真如此么?看看海外,截至2009年年底,全球已開設孔子學院(包括孔子學校、孔子課堂)520多所,分布在50多個國家和地區(qū)。這些都是國學畢業(yè)生綻放光彩的舞臺!
當然,目前國學專業(yè)也面臨著一個無法回避的尷尬。人大張立文院長告訴記者,雖然自人大2005年開辦國學院之后,很多學校(如武漢大學、復旦大學、廈門大學)都辦了國學班,但都沒有成為單獨的系。目前,國學還未成為正式學科,在教育部學科劃分的體系中,也還沒有國學學位。不過,這對國學專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)并沒有過多負面影響。人大國學院第一屆學生尚未畢業(yè),國內(nèi)不少網(wǎng)絡文化公司和政府機關(guān)紛紛向這些學生拋來就業(yè)橄欖枝,北京育靈童科技公司甚至“包斷”中國人民大學國學院前兩屆所有畢業(yè)生。
國學的發(fā)展不在一朝一夕,國學的就業(yè)也不必擠進過窄的通道。我們更應該看重的是國學自由、博大的精神,具備了國學的精神,天下之大難道還沒有容身之處嗎?
No.4 《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》
卡通電影《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》
相關(guān)專業(yè):藝術(shù)設計、動畫
推薦院校:中央美術(shù)學院、天津美術(shù)學院(二本)、西安美術(shù)學院(二本)等
筆者仍記得第一次聽到“做人要做懶羊羊,嫁人就嫁灰太狼”時的詫異,這是什么意思?可當筆者理解了這句話時,又不禁開懷大笑、拍手叫好。如今,《喜羊羊》已經(jīng)由針對兒童的益智動畫篇發(fā)展為全民都關(guān)注的卡通系列,風頭無兩。
其實嚴格來說,根據(jù)動畫作品做出周邊產(chǎn)品進行銷售在國內(nèi)也有過先例,如:《藍貓三千問》的延伸產(chǎn)品,可一直都不溫不火。直到《喜羊羊》系列的熱播,再到最近電影版票房大勝。我們似乎才感受到了一點真正的動畫周邊產(chǎn)品熱。為什么?不單是因為《喜羊羊》的知名度,其背后還有一個關(guān)鍵原因——咱們的做工、包裝更優(yōu)秀了。而這一切功勞都得歸功于一直默默無聞地在努力的藝術(shù)設計工作者。
和國外的周邊產(chǎn)品市場發(fā)展狀況相比,國內(nèi)的市場有兩大不足:一是除動畫片外,幾乎沒有其他影視作品的延伸產(chǎn)品;二是就算是動畫片的周邊產(chǎn)品,也沒能脫離附屬品的模式,從而缺乏創(chuàng)造力和競爭力。產(chǎn)品無法創(chuàng)新的重要原因之一,就是產(chǎn)品的設計問題,而擁有專業(yè)水平的藝術(shù)設計人才恰好是解決這一問題的主力軍,再加上國內(nèi)市場的快速發(fā)展,如此周邊產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)才真正熱起來。
藝術(shù)設計專業(yè)的主干學科是藝術(shù)、文學和工學,主要課程有:素描、色彩、同案、構(gòu)成技法、專業(yè)設計、藝術(shù)設計理論等。而更關(guān)鍵的是,本專業(yè)還有工藝實踐、市場調(diào)研、藝術(shù)設計采風等實踐教學,這些對學生將來更快更好地就業(yè)來說是至關(guān)重要的一環(huán)。如此看來,對于那些有一定藝術(shù)基礎且看好藝術(shù)設計的發(fā)展前景,有志發(fā)展的同學來說,藝術(shù)設計為他們提供了一個不錯的選擇。不過,由于學費較貴,因此家庭條件不寬裕的同學要謹慎選擇。